
5 речей, які Microsoft повинна зробити, щоб зробити «Project Scorpio» Xbox успішним
Незабаром після того, як Eurogamer підтвердила наші попередні відомості про можливості Scorpio, кілька торгових точок опублікували матеріали, що зливають тінь на наступний Xbox, головним чином щодо ігрової лінійки платформи.
Завдяки скромно спроектованому Switch від Nintendo, що домінує в ефірі завдяки Zelda: Breath of the Wild і PlayStation, що насолоджується цілою низкою чудових консольних ексклюзивів, включаючи Nier: Automata, Nioh і Horizon Zero Dawn, виникає питання про те, як буде виглядати лінійка Scorpio. як при запуску, тим більше що Microsoft почала 2017 рік зі скасування Scalebound.
У перші роки консольних воєн переважали заяви про те, що Xbox не постачав потужного обладнання, і тепер, схоже, оповідь повертається до самих ігор. Microsoft повністю усвідомлює цей факт.
:
Як виглядають гори солі.
Для Project Scorpio ігри будуть величезною частиною розмови, але є й інші підстави для обговорення. Ось кілька думок про те, що Microsoft повинна по-справжньому розтрощити, щоб зробити новий Xbox успішним.
- Найкращі пропозиції для Xbox One S
- Найкращі 4K HDR телевізори для Xbox One S
1. Уточнити, що «консольні покоління» залишилися в минулому
Перше, що Microsoft повинна враховувати при позиціонуванні Project Scorpio, це той факт, що «покоління поколінь», як ми їх знаємо, повністю пройшли. Ймовірно, ми наближаємося до епохи більш швидких оновлень обладнання, подібної до смартфонів, де екосистеми, в які ви інвестуєте, важливіші, ніж обладнання, яким ви користуєтеся, щоб насолоджуватися ними.
Масовий ринок повинен знати, що всі їхні інвестиції в Xbox One і Xbox One S на 100 відсотків повністю сумісні з Project Scorpio. Це не те саме, що стрибки з покоління в покоління, за допомогою яких ви робите якусь форму компромісу при оновленні з точки зору аксесуарів та ігор.
Microsoft вже досягла успіху, щоб прояснити це. Незважаючи на всі прогнози щодо загибелі Xbox One S в результаті паралельного анонсування Project Scorpio в минулому році, Xbox One S досяг успіху в цьому, ставши найбільш продаваною консоллю в другій половині 2016 року. Людям потрібно знати, що вони можуть забрати Project Scorpio пізніше і інвестувати в більш дешевий Xbox One S сьогодні.
2. Підкресліть, що Xbox One S і Project Scorpio - це сімейство
Удосконалення Shader Model 6 і DX12 ще більше скоротять розрив між базовою моделлю Xbox One і PlayStation 4.
Важливо переконатися, що Xbox One S не відходить на другий план, коли ми переходимо до Project Scorpio, тому що частка ринку залишається важливою для впевненості розробників і сприйняття споживачів. Microsoft неодноразово заявляла, що очікує, що Xbox One S стане консіллю «масового ринку», в той час як Project Scorpio буде націлений на ентузіастів ядра консолі, які хочуть бути впевненими, що вони отримують найкращі враження. Якщо це так, люди, які вибирають Xbox One S, повинні відчувати впевненість у тому, що вони не є громадянами другого сорту в екосистемі, в яку входить найпотужніша з коли-небудь створених консолей.
:
Проект розробника Scorpio.
Крім того, Microsoft повинна підкреслити, як покращаться Xbox One і Xbox One S в найближчі місяці. Поява Shader Model 6 у поєднанні з поліпшеннями DX12 ще більше скоротить розрив між базовою моделлю Xbox One і PlayStation 4 (PS4), яка, як ми сподіваємося, повинна міцно закріпити всі аргументи про чітність дозволу за консіллю. Любителям багатоплатформенних ігор потрібно знати, чи вкладають вони кошти в екосистему Xbox на рівні землі, щоб в кінцевому підсумку перейти на Project Scorpio, і вони не помиляються, уникаючи PlayStation.
3. Підкресліть, що Project Scorpio має переваги на екранах 1080p
Ми виключно з'ясували, що Project Scorpio буде використовувати суперсемплінг для отримання зображень більш високої якості навіть на дисплеях 1080p, що підтвердив керівник маркетингу Xbox Альберт Пенелло в недавньому подкасті. Ігри від Scorpio будуть володіти великими відстанями промальовки, кращим освітленням, якістю текстур, фільтрацією текстур і чудовою деталізацією навколишнього середовища завдяки неймовірній потужності Scorpio.
На щастя, навіть ті, хто не готовий піти ва-банк з екосистемою 4K, зможуть скористатися цими перевагами в Project Scorpio, тому що консоль буде виводити контент 4K на суперсемпльований, плавний дисплей 1080p.
Project Scorpio, як і PS4 Pro, має «приховану» вартість телевізора 4K HDR, яка не обходиться дешево. Ціни постійно знижуються, але сукупні інвестиції набагато перевищують те, що більшість споживачів консолей зможуть зібрати. Неймовірно важливо, особливо коли ми наближаємося до курортного сезону, що Microsoft ясно показує, як Scorpio покращує візуальні ефекти навіть на «звичайних» телевізорах. Можливо, батьки захочуть забрати Скорпіона на Різдво, але я не впевнений, скільки з них захочуть зв'язати його з набором 4К.
4. Ціна
Мало того, що цвях важлива ціна, але і ворожіння повідомлення, що оточує ціну, також. Я бачив деякі неймовірно завищені прогнози, що ставлять консоль за смішною (і неможливою) стартовою ціною в 700 доларів, причому деякі коментатори кажуть, що все, що вище 399 доларів, зробить консоль мертвою у воді.
Зустріч PS4 Pro за ціною була б величезною, величезною заявою, але враховуючи особливості і конструкцію Scorpio, це здається малоймовірним.
Я думаю, що дні втрати продажів обладнання, швидше за все, вже в минулому, і, враховуючи потужність Scorpio, передові методи охолодження та індивідуальні деталі, я думаю, що ціна в районі 499 доларів США, швидше за все, буде такою ж бажаною, як і 399 доларів., зустріч PS4 Pro за ціною була б величезною, величезною заявою, але враховуючи конструкцію Scorpio, яка здається малоймовірною, особливо враховуючи, що Sony, ймовірно, знизить ціну PS4 Pro у святковий сезон.
Якщо, коли він з'явиться, Project Scorpio буде дорожче, ніж PS4 Pro, Microsoft потрібно докласти чимало зусиль, щоб пояснити, що виправдовує таку ^ додаткову ціну. Наприклад, той факт, що Project Scorpio краще працює з існуючими іграми Xbox One, той факт, що він продемонструє графічні поліпшення ігор 4K навіть на телевізорах з роздільною здатністю 1080p, і той факт, що це, можливо, буде найкращим рішенням для захоплення і потокової передачі ігор 4K. Scorpio має творчу перевагу «prosumer», якій PS4 Pro не відповідає.
5. Ігри, ігри, ігри
Мабуть, найважча частина всього цього, дійсно, ті ігри. Microsoft не тільки щосили намагається продемонструвати візуальні переваги над PS4 Pro без особливого виклику Sony, але і споживча віра в трейлери просто не так висока, як раніше. Трейлери можуть вводити в оману, а в трейлерах гри завжди виглядають краще, ніж в реальності.
Крім того, більшість людей будуть дивитися ці ролики на екранах 1080p без HDR, що робить неможливим побачити переваги, які дає Scorpio.
:
Проект Scorpio працює під керуванням ForzaTech зі швидкістю 4K при 60 кадрах в секунду і вільним простором (через [Eurogamer]. (Http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-forza-motorsport-on-project-scorpio-the-full) -история))
Надання Scorpio Eurogamer було розумним кроком від Microsoft, тому що торгова точка зробила собі ім'я, вважаючи пікселі і кадри в різних версіях консолей. Хоча розрив між Xbox One і PS4 не був особливо великим у реальному вираженні, цифри, опубліковані Eurogamer Digital Foundry, підігріли дискусію про паритет продуктивності.
Імовірно, Digital Foundry Eurogamer продовжить порівнювати назви для Xbox One і PS4, але також буде включати PS4 Pro і Project Scorpio. Якщо Microsoft виділить і, по суті, використовує в своїх інтересах ці незалежні паралельні порівняння, вони можуть виявитися корисним засобом для демонстрації того, наскільки чудові мультиплатформенні ігри Project Scorpio будуть проти Sony - якщо вони дійсно існують. Хоча Microsoft доклала величезних зусиль, щоб надати розробникам необхідний набір для розробки, немає ніяких гарантій, що вони будуть використовувати додаткові можливості, якими володіють Project Scorpio. Вони портують свої ігри прямо навпроти PlayStation, відмовляючись від додаткових можливостей, і це може виявитися проблемою.
Навіть якщо Microsoft вдається до мультиплатформ, і вони мають очевидні візуальні поліпшення порівняно з PS4 Pro, як ми бачили з Nintendo Switch і появою стилізованих інді-ігор, ексклюзивні якості можуть повністю замінити потребу у фотореалістичній графіці.
У Microsoft є кілька неймовірно привабливих ексклюзивів на шляху, включаючи Crackdown 3, з його руйнуванням на основі хмарних технологій, State of Decay 2, мета якого - дати фанатам можливість втілити в життя свої найсміливіші фантазії про виживання в зомбі-апокаліпсисі, і Sea of. Ми не дуже багато знаємо про будь-яку з цих ігор, але вони, без сумніву, отримають свій найкращий час, коли E3 2017 настане в червні цього року.
Справедливо чи ні, я б сказав, що готовність Microsoft скасувати проекти в останні роки обмежує кількість хвилювань, які вона може викликати для майбутніх видань, принаймні, тимчасово. Трейлери Scalebound показали, що гра, принаймні, виглядає як грабельна, як і трейлер Fable Legends. Я також хотів би додати, що останнім часом виникли більш серйозні побоювання щодо культури скорочення витрат генерального директора Microsoft Сатьї Наделли у зв'язку зі скороченням витрат на Nokia, Windows 10 Mobile та інвестиції в Kinect. Здається, що зараз жодна студія не застрахована від плацдарму, що ставить Microsoft у складне становище, коли справа доходить до оголошення ексклюзивів на базі Scorpio на цей рік і далі.
:
Тінь Scalebound (чесно чи ні) кине тінь на майбутні ексклюзиви Microsoft.
Принаймні, виглядає так, як ніби State of Decay 2, Sea of ^ Thieves і Crackdown 3 будуть поставляти товари, але будь-який інший ексклюзивний Microsoft, анонсований на E3 2017, потенційно може мати величезний знак питання. Глава Xbox Філ Спенсер заявив, що він хотів би оголосити ігри ближче до завершення, а не набагато раніше, ніж це було в Scalebound, але я не впевнений, що Microsoft може дозволити собі зробити це на E3 цього року, поки консольна війна коментар переходить до ексклюзивів.
Я думаю, ви можете очікувати побачити більше маркетингових угод, подібних тим, які Microsoft розкрила для Shadow of War, де візуальна якість гри в Project Scorpio демонструється як точка продажу. Як бонус додайте такі речі, як Xbox Play Anywhere, і інвестування в екосистему Microsoft може виглядати ще більш привабливим. Однак багато коментаторів воліють бачити ексклюзивні заголовки, і існує реальна стурбованість тим, що Xbox може насилу компенсувати цю оповідь.
Навіть якщо я особисто більш ніж задоволений Cities: Skylines, Path of Exile, State of Decay 2, а також різними іншими сторонніми і сторонніми ексклюзивами, які ми отримаємо в 2017 році, повідомленнями про майбутнє екосистеми Xbox Модельний ряд повинен бути не тільки кришталево чистим, але і надійним. Якщо це не так, Sony і впливові особи, які підтримують Sony, без сумніву, скористаються рухом вперед.
Заключні думки про Xbox Project Scorpio
Завжди йде ця дивна розмова про те, чи продасть Microsoft в кінцевому підсумку Xbox. Поняття все більш і більш смішне.
Xbox не може дозволити собі самозаспокоїтися, і, на щастя, не схоже, що це станеться.
Між створенням Project Scorpio, придбанням Beam.pro, Minecraft та інтеграцією 3D-технологій (та ігор), що використовують Windows Mixed Reality, все це малює картину компанії, в основі якої лежить гра. І я знаю з розмов з людьми в Xbox про майбутнє компанії, що Xbox One завжди був частиною більш довгої гри і великих зусиль, щоб сформувати майбутнє Windows, і, дійсно, Microsoft, як сервіс-орієнтованого об'єкта.
Старі аргументи, висунуті консольною війною минулих років, стають все важче вписатися в сьогоднішнє ігрове середовище, так як цифрові продажі стають все більш важливими, а дохід на одну людину і взаємодія з платформою є справжнім випробуванням успіху в порівнянні з необробленими показниками частки ринку. Коли такі сервіси, як PlayStation Now і Xbox Game Pass, стають все більш популярними (і якщо Netflix буде якимось показником, вони будуть, особливо в міру збільшення швидкості інтернету), це будуть прихильники сучасних екосистем, які залишаться на довгий час.
Microsoft, здається, має хороші можливості для Xbox Live і Project Scorpio, щоб витримати це порушення. Тим не менш, більш ніж коли-небудь, відділ Xbox не може дозволити собі заспокоїтися, і, на щастя, не схоже, що це буде.
- Найкращі пропозиції для Xbox One S
- Найкращі 4K HDR телевізори для Xbox One S