Insta360 Evo: тепер кожен може знімати фільми для віртуальної реальності

Наш вердикт Insta360 EVO:
Чудова якість відеозаписів для іммерсивного перегляду робить цей конвертований стереоскопічний пристрій 360/180 кращим способом почати робити фільми VR прямо зараз. Це тільки підведено незйомним акумулятором і слабкими пластмасовими затисками, щоб заблокувати положення. 9 10

Якщо у вас є гарнітура VR, ви дізнаєтеся, наскільки захоплюючим може бути тривимірне відео на 180 градусів. Але обладнання для виробництва таких відео було або занадто дорогим, або підтримувало тільки зернисте відео з низькою роздільною здатністю. Insta360 EVO змінює це. Тепер ви можете робити прекрасні 3D-відео з роздільною здатністю 5,7K, VR180... менш ніж за 500 доларів. Я впевнений, що це найкраща камера споживчого рівня для створення VR-фільмів.

Якщо цього було недостатньо, конвертований дизайн означає, що він може перетворитися назад на 360-градусну камеру. Це дає йому ту ж саму «стріляти зараз, точка пізніше» чарівну свободу Insta360 OneX.

Подивіться наш відеоогляд нижче - бажано на гарнітуру VR, якщо у вас є - щоб дізнатися, що саме ми думаємо про Insta360 EVO. Майже весь огляд був знятий безпосередньо на EVO, так що кращого способу зняти відзнятий матеріал немає. І, як завжди, в кінці цього огляду ми віддаємо один з цих дивовижних пристроїв одному щасливчику. Увійдіть, використовуючи віджет змагання внизу огляду.

Insta360 EVO: технічні характеристики і що в коробці?

  • Insta360 EVO Hybrid 360/180 стереоскопічна камера
  • Міні штатив
  • Прикріплені телефонні лінзи для попереднього перегляду відео на вашому телефоні
  • Фетрова сумка для перенесення
  • Максимальна роздільна здатність відео (комбінована): 5760 2880 при 30 кадрах на секунду
  • Максимальна роздільна здатність фото: 6080 × 3040
  • Фіксовані лінзи f2.2
  • 1200mAh незйомний акумулятор, близько 45 хвилин безперервної зйомки
  • Bluetooth 4.0, порт micro-USB
  • Слот для зберігання MicroSD (карта не входить до базового комплекту)

Я зазвичай не коментую упаковку, але досвід EVO за розпакуванням був чудовим. Камера закріплена в коробці, прикріпленій до великої металевої підставки за допомогою гвинта зі штативом знизу. Я не впевнений, що це повинно служити більш пізньої функції, враховуючи включення міні-штативу, але це досить драматично, якщо ви хочете, щоб ваш пристрій був на дисплеї.

Також у нашому огляді був Holoframe, аксесуар для вашого телефону, який дозволяє переглядати 3D-контент без необхідності використання гарнітури VR або спеціальних окулярів. Детальніше про це пізніше.

Конвертований дизайн

Ви можете використовувати EVO як 360-градусну камеру, де кожен датчик записує півсферу відео; або її можна відкрити, щоб вона стала стереоскопічною камерою на 180 градусів з датчиками, що реєструють точку огляду лівого і правого ока відповідно.

У складеному вигляді EVO являє собою акуратний маленький дводюймовий кубик вагою не більше чотирьох унцій. Це крихітний і дуже легко носити з собою.

Переключення між двома режимами та їх фіксація включає в себе кілька крихких пластикових затисків. Здається, вони будуть першими, хто зламається. Кнопки, щоб розблокувати ці пластикові затиснуті, маленькі і незручні. Я виявив, що насправді не знаю, заблокований він чи перебуває на півдорозі. Просто тримайте його в розкладеному стані, якщо ви навряд чи будете використовувати 360-режим.

Елементи управління та індикатори на самому пристрої EVO мізерні: дві кнопки і два світлодіоди зверху і два світлодіоди спереду. Одна кнопка - подвійна кнопка включення і вимикання; інший перемикає режим між фото і відео. Поточний режим відображається одним з двох світлодіодів. Всі світлодіоди блимають поперемінно при записі. Тут немає системи меню або світлодіодної панелі: будь-які налаштування, крім фото/відео і записи/харчування, виконуються через додаток.

Акумулятор трохи більше і тому працює довше, ніж OneX, але з іншого боку він незйомний. Тим не менш, при зйомці для VR легко підключити камеру до зовнішнього джерела живлення, оскільки вид ззаду невидимий (на відміну від відео з 360-градусним оглядом, де ви нічого не можете приховати).

360-градусні функції теж? Навіщо комусь купувати OneX тоді?

Незважаючи на те, що це конвертований дизайн, не думайте, що ця модель є заміною для пристрою У них є багато загальних рис: основна здатність знімати зараз і вказувати пізніше, автоматичне видалення чарівної палиці для селфі, TimeShift і FlowState Stabilization, а також деякі з більш неясних режимів, таких як Tiny Planet. Все це ви знайдете при зйомці в режимі 360 на EVO. Я замовчував все це, незважаючи на те, що це неймовірно, тому що їх все можна побачити в нашому огляді

Але дві особливості помітно відсутні. Ви не можете LceStream для соціальних платформ, а також ви не можете записувати епізоди Bullet Time. Якщо це були речі, які дійсно виділялися з One X, дотримуйтеся цього. Крім того, лінзи фізично знаходяться далі один від одного, тому шви вздовж горизонту можуть містити більше помилок. Це досить незначний недолік, але я хочу сказати, що якщо ви хочете зробити 360-градусний знімок, купіть OneX.

Стабілізація FlowState для VR теж

Однією з особливостей, яка дійсно відрізняє EVO від конкурентів, є технологія стабілізації FlowState, яка дає вам ультрагладкий відзнятий матеріал за допомогою вбудованого гіроскопа. Це працює як у стандартному 360-градусному режимі, так і в 180-градусному стереоскопічному режимі.

Проте важливо пам'ятати, що більшість нових користувачів віртуальної реальності (і навіть деякі досвідчені) виявлять, що штучний рух у віртуальній реальності робить їх нудотними. Це трохи схоже на вкачування, тільки навпаки. Ваші очі сприймають рух, але ваше тіло не відчуває його. Деякий час порадами при зйомках для цільової аудиторії VR було залишатися статичним і просто спостерігати за сценою, але це трохи розслабило, оскільки більшість користувачів швидко розвивають свої «ноги VR». Проте: знайте свою аудиторію, перш ніж вирішити, чи використовувати рух камери.

Якщо ви збираєтеся рухати камеру, робіть це повільно. Стабілізація FlowState, безумовно, допомагає згладити ситуацію порівняно з відсутністю всього цього.

Перегляд Shot у VR

При попередньому перегляді чогось, призначеного для віртуальної реальності, на плоскому екрані практично неможливо зрозуміти масштаб або присутність.

Але якщо у вас є Vive Focus, Oculus Go або Oculus Quest, ви можете переглянути відзнятий матеріал в прямому ефірі через додаток Insta360 VR. Це ще одна особливість, яка виділяє Insta360 EVO. Ви можете переглядати як відео, вже зняте і збережене на карті microSD, так і прямий видошукач. Ви можете дивитися прямо з камери під час зйомки. Це усуває здогадки про правильне кадрування або про те, що об'єкти знаходяться не дуже близько. Звичайно, є невелика затримка при потоковій передачі по Wi-Fi, і ви не можете дивитися в повній роздільній здатності.

Хоча це неймовірна особливість, я не використовував її для попереднього перегляду знімків. Це було корисно для перевірки того, що я вже записав, і весь процес настільки простий, наскільки це можливо. Одягніть гарнітуру, підключіться до Wi-Fi камери, відкрийте додаток. Виконано.

Робочий процес редагування

Якщо є один серйозний недолік EVO, це кількість зусиль, необхідних для редагування відео. Це не унікальна проблема для EVO, але вона посилюється такими високими дозволами!

Хоча мобільний додаток ідеально підходить для коротких кліпів, він обмежений виробництвом контенту 4K. Для отримання повної роздільної здатності 5.7K вам потрібно буде обробляти файли з настільної програми Insta360 Studio. Знадобилося близько півдня, щоб вивести весь відзнятий матеріал, який я зняв для огляду, і мої шанувальники MacBook Pro працюють на повній швидкості. Вам також знадобиться величезний жорсткий диск: він працює зі швидкістю близько 1 ГБ на хвилину.

Це просто для виведення необробленого матеріалу: вам знадобиться професійний набір для редагування, такий як Adobe Premiere або Apple Final Cut Pro X, щоб скористатися перевагами редагування на 360 градусів. (Порада: для Final Cut, переконайтеся, що ви вибрали горизонтальний 360-градусний стереоскопічний верх/низ як вихідний формат. Це останній варіант у списку, а не за замовчуванням).

Після того, як ви закінчите редагування, вам, звичайно, буде потрібно більше часу, ніж зазвичай, для рендерінгу вашого остаточного відео з такою високою роздільною здатністю.

Але ви ще не закінчили: для завантаження на YouTube і відображення його у вигляді відео VR180 вам знадобиться безкоштовний інструмент Google VR180 Creator, щоб додати необхідні метадані. В іншому випадку YouTube не знає, що він призначений для віртуальної реальності, і просто спробує стиснути його до звичайного вікна перегляду.

Коротше кажучи, це зайняло занадто багато часу, щоб обробити, відредагувати, візуалізувати, додати метадані, а потім завантажити відео-огляд об'ємом 15 ГБ, який ви бачите вбудованим!

Вам знадобиться потужна машина, великий жорсткий диск, безлімітне підключення до інтернету і гора терпіння. Повинен зазначити, що, мабуть, існує більш безпосередня інтеграція з Adobe Premiere, але мені немає з чим це перевіряти.

Оправа і окуляри з кліпсою

Holoframe виглядає як звичайний гелевий чохол для телефону і призначений для використання, коли ви не переглядаєте відео. Якщо ви хочете використовувати його, просто від'єднайте його від задньої панелі і закріпите його на передній панелі телефону. Він працює аналогічно іншим лінзам без лінз, але використовує фронтальну камеру телефону, щоб бачити, де знаходяться ваші очі, і відповідним чином коригувати 3D-ефект. Попередні спроби перегляду 3D без окулярів на лінзовидних екранах вимагали, щоб ви сиділи в певному місці; Holoframe використовує обробку телефону для налаштування зображення, а не для регулювання вашого місця. Якщо ви хочете цього, вам потрібно купити модель, яка відповідає вашому телефону. Підтримується лише кілька останніх телефонів.

Це працює, але ефект 3D був в цілому незадовільним, я відчував.

Насправді, я віддав перевагу стерео поділу і глибині, пропоновані з увімкненими кліпсами для перегляду 3D, які працюють з будь-яким телефоном.

Крім того, використання Holoframe вимагає обробки сцени, перш ніж ви зможете її побачити. Час обробки залежить від довжини кліпу, але навіть відносно короткий кліп займе близько хвилини. І якщо ви перемістите свої очі, додаток повинен буде «захопити», де вони знаходяться, перш ніж ви зможете відновити перегляд. Це було просто набагато більше зусиль, ніж воно того коштувало. Прикріплені окуляри можна використовувати без додаткового часу обробки: це просто загальний паралельний 3D-висновок.

Чи варто купувати Insta360 EVO?

Головною пам'яткою EVO є можливість стріляти по VR. Якщо ви не впевнені, що хочете цього, і в першу чергу цікавитеся функціями повороту на 360 градусів, виберіть модель OneX. Ви отримаєте більш якісну сходинку, знімний акумулятор і кілька інших функцій, таких як можливість знімати кулі, яких немає на цьому пристрої. Розглянемо EVO в основному для виробництва VR-відео, з 360 функціями в якості невеликого бонусу.

Апаратне забезпечення не ідеальне. Незйомний акумулятор і крихкі пластикові затискачі дратують, але їх недостатньо, щоб відвернути увагу від загальної фантастичної упаковки, пропонованої тут. Нарешті, кожен може створити якісний VR-відеоконтент.

Просто не турбуйтеся про Holoframe. Додані кліпси відмінно підходять для попереднього перегляду на вашому телефоні. Для повноцінного живого превью у віртуальній реальності одягніть Oculus Go або Quest!

Візьміть участь у конкурсі!