Наближається оновлення назви Gears of War 4, врівноважуючи Орду і приносячи нові карти

Останнє оновлення приносить карти Glory і Speyer в плейлист розробника для власників Season Pass. Нові карти будуть випущені для публіки 13 грудня.

У примітках до патчу також містяться зміни балансу для змонтованих турелів в режимі Орди, гори виправлень помилок і оновлення штрафів за вихід з гри. Вони також містять нагадування про те, що таблиці лідерів незабаром будуть стерті, щоб зробити їх справедливими для гравців, які не використовували експлойти, щоб очолити арти.


Повна інформація про патч наведена нижче, і тепер вона доступна для Xbox One і Windows 10 за ціною близько 4,7 ГБ.

Нові карти та оновлення карт ротації

Glory і Speyer будуть доступні в плейлисті розробників Versus і Horde з 6 грудня для власників Season Pass. Обидві карти будуть доступні в загальнодоступних плейлистах для всіх, а також у приватних матчах для власників Season Pass з 13 грудня.

Коли обидві карти з'являться 13 грудня, Gridlock і Relic будуть витіснені з усіх загальнодоступних плейлистів. На додаток до цих двох карт Fallout також був видалений з Competitive Play, щоб привести ці плейлисти у відповідність з офіційними налаштуваннями Pro Circuit. Оскільки всі ці карти взяті з оригінальної версії 10, що поставляється з грою, обидві карти як і раніше доступні для участі в закритому матчі для всіх гравців Gears 4.

Оновлення плейлиста розробника

Плейлист Versus Developer в цьому місяці буде містити Team Deathmatch і King of the Hill з обмеженням розміру загону в три. У плейлисті розробників Horde буде відображатися гра Horde нормальної складності.

З цим оновленням власники Season Pass отримають додаткові XP і кредитні нагороди за участь у Playlist для розробників протягом тижня, в який він доступний. Власники Season Pass будуть як і раніше отримувати ранній доступ до нових карт і мати постійний доступ до всіх карт DLC для використання в особистих матчах Versus і Horde. Ми продовжуємо дивитися на додавання ще більшої кількості переваг і цінності для наших власників абонементів у майбутньому.

Оновлення балансу орди

Монтовані турелі тепер менш точні, завдають менше шкоди і мають менші максимальні запаси боєприпасів. Гравці, які використовують турелі, отримують менше шкоди. Турелі 4-го рівня також мають зменшене здоров'я.


Кінні турелі призначені для потужних укріплень, які потрібно використовувати з обережністю, щоб впоратися з більш жорсткими ворогами або великою хвилею супротивників, які штурмують вашу базу.

Подивившись, як гравці грають в Орду в дикій природі, ми хотіли налаштувати навісні турелі, щоб вони були трохи менш потужними, щоб знизити життєздатність використання тільки турелів і бар'єрів на більш складних труднощах, зберігаючи при цьому роль навісної вежі як важливої потужної частини вашого оборони.

Windows 10: вертикальний розділений екран кампанії

Ми завершили роботу над підтримкою вертикального поділу екрану в кампанії для наших гравців на ПК! Ви можете змінити формат розділеного екрана на екрані параметрів гри.

Виправлення і покращення

Xbox One и Windows 10

  • Додано про підтримку бонусів за перший виграш дня для Versus. Ваша перша перемога в багатокористувацькому режимі тепер дає додатково 1000 XP і 100 кредитів.
  • Додано також підтримку Daily Rewards, нової системи, яка дозволяє нам надавати бонуси або інші типи карт як подарунок при вході в систему. Щоденні нагороди не будуть доступні 6 грудня, коли буде випущено це оновлення, але ми плануємо ввести їх найближчим часом. Ми скоро поділимося інформацією про систему Daily Reward.
  • Рівні звуку для дружніх кроків були зменшені, а рівні звуку ворожих кроків були збільшені, щоб зробити їх трохи голосніше дружніх. «Спільні» шуми руху DeeBee були зменшені, щоб зробити їх чутними нарівні з іншими персонажами.
  • Ефекти потрапляння дробовика в кров отримали візуальні поліпшення зворотного зв'язку для передачі завданої шкоди, що дозволяє краще зчитувати відсоток шкоди, завданої ворогові. Чим більше крові ви бачите, тим більше урона вам завдано. Примітка. Цей візуальний зворотний зв'язок може бачити тільки гравець, що завдає шкоди в цей час (Тобто користувач, який спостерігає ваші удари дробовика, побачить старі ефекти пошкодження кров'ю).
  • Додано новий екран інвентарю, доступний з головного меню, який показує всі карти, що належать (розділені за категоріями) в одному місці.
  • Нові листівки у вашій збірці тепер будуть позначені знаком оклику (!).
  • Параметри аудіо і відео тепер зберігаються, якщо гру закрито
  • Виправлений експлойт, при якому гранату можна було посадити до кінця раунду і як і раніше бути присутнім в наступному раунді
  • Після вибору основного або конкурентного плейлиста тепер ви можете бачити статус Tier або Placement Match кожного учасника вашого загону.
  • Іконки класів тепер відображаються на табло Орди
  • Карти гравців були переміщені ближче до краю екрану в режимі глядача
  • Вилучено параметр виходу з меню в основних і конкурентних плейлистах
  • Виправлена помилка, через яку досягнення по завершенню кампанії не могли правильно розблокуватися Завершення всіх глав, не зареєстрованих як завершені, тепер має розблокувати досягнення.
  • Досягнення Re-Up тепер повинні бути розблоковані при наступному завантаженні гри, якщо вони були розблоковані неправильно.
  • Виправлена помилка, через яку рух міг увійти в зламаний стан після ковзання в шматок укриття, через яке інший гравець вже пройшов
  • Пікапи з силовою зброєю тепер мають вищий пріоритет, ніж у боєприпасів
  • Коли ви були в огляді екрану смерті, ви могли бачити 100% урона або 0% урона. Це відбувається через «округлення вгору або вниз» десяткової точки в пошкодженні - інформація екрану смерті тепер округлюється до 1% або 99% в цих ситуаціях, щоб краще відображати фактичну ситуацію пошкодження.
  • Виправлена помилка, через яку гравці могли деформуватися або телепортуватися при ухиленні або мантії.
  • Необладнану зброю тепер можна побачити на загонах/товаришах по команді в Кампанії, Версії та Орді. Необладнану зброю противників у Versus Multiplayer приховано за задумом.
  • Гравці більше не будуть з'являтися в неправильному напрямку на початку раунду.
  • У гравців, які встали з DBNO по локальній мережі, був шанс отримати невидиму зброю. Це зараз виправлено.
  • На Splitscreen, Player 2 тепер буде правильно показувати свою необладнану зброю на своєму тілі.
  • Виправлена помилка, через яку користувач міг бути бездіяльним в режимі без респауна, якщо його тримали в якості м'ясного щита.
  • Стрічка «З-під» тепер може бути отримана тільки одна за раунд.
  • На виконання Інструментів Відновлення тепер впливає Карта Навиків Бонуса Виконання, і тепер вони вважаються Виконанням для Бонусних Цілей.
  • Стрічка Phat Loot тепер буде правильно нагороджена при завершенні бонусного завдання «Вижити» або «Обмеження за часом».
  • Бонусний результат тепер враховується в загальному рахунку команди.
  • Вартові більше не повинні потрапляти в пастку за межами карти на Reclaimed
  • Kestrals більше не повинен потрапляти в пастку над контрольною кімнатою в Forge
  • Snatcher більше не можна заманювати в положення, коли він не може рухатися на Reclaimed
  • Боси більше не будуть застрягати на обкладинці в Fallout
  • Виправлено експлойт, який дозволяв гравцям перебувати на вежі, автоматично перезаряджаючи і ремонтуючи її
  • Виправлено експлойт, що дозволяє користувачам фармувати Силу на початку матчу Орди.
  • Виправлено експлойт, що дозволяє гравцям рухатися до початку хвилі після босової хвилі
  • Продовження розміщення Фабрикатора більше не дає додаткові ресурси залежно від хвилі, в якій він знаходиться.
  • Обладнані карти навичок тепер можна покращувати, не знімаючи карту
  • Використання сміттєспалювача Forge на противнику DBNO в режимах з правилами виконання тепер буде вбивати ворога
  • Виправлено про проблему з геометрією на Reclaimed, яка дозволяла гранатам випадати зі світу на будівельному майданчику
  • Гравці більше не можуть запускати один одного за межі
  • Гравці більше не можуть використовувати експлойт, щоб збільшити точність зброї, що перевищує заплановані.
  • Гравці більше не можуть визначати час отримання зброї, щоб продублювати кілька версій зброї.
  • Пилки Buzzkill більше не будуть застрягати в повітрі на док-станції
  • Якщо не вдається приєднатися до користувача в кампанії через тип NAT, нова помилка тепер повідомить вам про проблему
  • Кільця ескалації тепер мають інструкції, засновані на їх статусі (захист/перерва)
  • Баунти тепер будуть відображатися як виліт (за аналогією до стрічок) після завершення під час гри
  • Значок Черепа тепер з'являється на Верхній карті, коли гравець помирає
  • Коли доступне оновлення, в журналі війни буде відображатися знак оклику «!» ікона
  • Ескалація: поліпшення в іконках вибору зброї в Ескалації
  • Guardian: Gamertag керівника групи тепер відображається в Tac-Com
  • Прицільна сітка Torque Bow тепер підтримує параметри режиму Color Blind
  • Стрічка «Ланцюгова блискавка» тепер коректно присуджується, коли шокує двох гравців однією ударною гранатою
  • Додано підтримку автономного налаштування, що дозволяє використовувати власні елементи налаштування (крім емблем) у локальній мережі
  • Вилучено точки інтересу зі схем керування Alternate і Tournament Alt
  • Виправлено рідкісну проблему, коли гравець міг здаватися невидимим для інших супротивників
  • Персонажі тепер будуть говорити в діалозі, коли застрягнуть з Torque Bow
  • Користувачі більше не повинні іноді отримувати повідомлення про помилку тайм-ауту при завершенні приватного матчу, і тепер вони повинні правильно повернутися в лобі
  • Перемикання на верхню карту з утриманням Tac-Com більше не призведе до постійного включення ефекту Tac-Com
  • Таймер раптової смерті тепер коректно відключається в Dodgeball, коли ситуація більше не 1v1
  • Рідкісне явище, що призводить до скидання консолей під час створення матчів, тепер усунуто

Інші різні виправлення помилок

Оновлення Windows 10

  • Player 2 тепер може встановлювати свої власні поля зору в режимі розділеного екрану
  • Виправлена помилка, через яку кінематограф міг заморозити гру
  • Загальні покращення інтерфейсу користувача для різних дозволів
  • Motion Blur тепер працює правильно в багатокористувальницьких режимах

Майбутні оновлення

Вийти Штрафи

Це продовжує залишатися нашим головним пріоритетом. Ми старанно працюємо над створенням більш великих функцій, які в основному будуть перешкоджати виходу з системи, і, як такі, ці більш великі функції потребують часу. Ми сподіваємося представити ці нові функції якомога швидше.

Нещодавно ми виявили помилку на боці служб, яка може призвести до того, що збіг почнеться в ситуації 5 на 4 (або, як альтернатива, обраний вами символ налаштування не буде завантажуватися за деяких обставин). Це призведе до більшої кількості гравців, які починають матч з нерівними командами.

Вчора для цього ми розгорнули оновлення на боці сервера, яке, на нашу думку, призведе до того, що ця проблема буде вкрай рідкісною. Будь ласка, дайте нам знати, якщо ви продовжуєте стикатися з незбалансованими матчами в основному і конкурентному старті.

Конкурентні/Основні Лобі

Ми продовжуємо працювати над основними і конкурентними лобі перед грою. Це велика функція для розробки, але вона з'явиться в майбутньому оновленні назви.


Таблиці лідерів Орди

Ми все ще збираємося стерти таблиці лідерів Орди в найближчому майбутньому. Через цілий ряд експлойтів, більшість з яких виправлені в цьому TU, ми відклали очищення таблиці лідерів, щоб упевнитися, що будь-які майбутні результати є законними.

Король гори/Обмеження часу виконання

Ми прагнемо знизити круговий ліміт короля гори до 1 в соціальній грі і скоротити ліміт часу виконання. Ці зміни будуть внесені найближчим часом через оновлення на боці сервера.

Gears of War 4 вже отримала численні виправлення помилок, але це вже друге «велике» оновлення, яке обіцяє The Coalition підтримувати гру з безкоштовним контентом через багато років після запуску. Дайте нам знати, якщо ви все ще качаєте Gears 4 в коментарях!

Gears of War 4 доступна на Xbox One і Windows 10 у вигляді гри Play Anywhere з можливістю покупки. Зараз він продається, тож купіть його за низькою ціною, використовуючи посилання нижче!

Дивіться на Xbox


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND